معلومات عن الفن الرقمي، بين يدينا في هذا الموضوع عنوان مهم في عالمنا الحديث انه الفن الرقمي وسنقدم لكم في هذا المقال معلومات عن هذا الفن الرقمي الذي يعود اصله وظهوره الاول الى الفنان والمنتج المخرج الامريكي اندي وارهول وان من هذا الفن الرقمي انواع عده من بينها انواع رئيسيه خاصه بعد ان اصبح شائعا بشكل واضح وجلي للجميع واحبه المستخدمون كثيرا ويعود سبب محبتهم الى هذا الفن هي المزايا التي تتمتع بها مقارنه بما قدم من الفن.
معلومات عن الفن الرقمي
- يعود أصل الفن الرقمي وظهوره الأول إلى الفنان والمنتج والمخرج الأمريكي (آندي وارهول) ، واستخدم (كومودور أميغا) ، الذي يمثل مجموعة من الحواسيب الشخصية التي أنتجها (كومودور) ليكون أول إنتاج. من الفن الرقمي ، وكان هذا الكمبيوتر معروضًا علنًا في مركز لينكولن في مدينة نيويورك ، عندما التقط وارهول صورة للمغنية (ديبي هاري).
- كانت صورة ديبي أحادية اللون ، تم التقاطها بكاميرا فيديو ثم تعديلها ببرنامج الرسومات (propaint) ، ثم أضاف وارهول لونًا إلى الصورة مع الميزة (ملء الفيضان).
- بينما في الآونة الأخيرة ، وبغض النظر عن اختلاف الآراء بين المعرض والداعم فيما يتعلق بتأثير الفن الرقمي والتكنولوجيا المرتبطة به على الفن بشكل عام ، هناك إجماع واضح من رواد الفن الرقمي حول دعمه للجانب الفني الإبداعي إلى حد كبير ، حيث قدم العديد من الفرص للإبداع الهواة والمحترفين في هذا الصدد.
- من الممكن استخدام الكمبيوتر لتسهيل إنتاج عمل فني متكامل من بدايته إلى نهايته ، مثل الفن الفركتلي والفن الهندسي. بطريقة مماثلة ولكن عن طريق برامج الكمبيوتر ومن ثم طباعته ليكون شكله النهائي كما لو كان رسمًا حقيقيًا.
أنواع الفن الرقمي
الفن الرقمي له أنواع رئيسية ، خاصة بعد أن أصبح شائعًا بشكل متزايد ومحبوبًا من قبل الجمهور مؤخرًا. ويعود سبب هذه الشعبية إلى المزايا التي يتمتع بها مقارنة بالفن القديم ، ومن هذه الميزات توفره للعديد من البرامج والأساليب والتصاميم التي لا تعد ولا تحصى ، مما نتج عنه ظهور العديد من أنواع الفن الرقمي على النحو التالي:
الوسائط المرئية الحاسوبية
ويسمى أيضًا الفن الحسابي ، والذي يتم من خلاله معالجة الصور بواسطة الكمبيوتر ، ولا يقتصر على الصور فقط ، بل يشمل أيضًا المناظر الطبيعية والرسومات والتصاميم ، ولكن من أجل القيام بذلك بدقة ، يجب أن يكون الكمبيوتر قويًا وسريعًا لتتمكن من تطبيقه ومعالجته على نطاق واسع مثل الإعلانات والأفلام وهو ينقسم إلى نوعين:
- الأعمال ثنائية الأبعاد: وهي أبسط الأنواع بين جميع الأنواع ، مما يعكس طريقة الرسم بالورق والقلم الرصاص ، ولكن في حالة الفن الرقمي ، تصبح الصورة على شاشة الكمبيوتر ، والأدوات المستخدمة في الرسم مثل الماوس أو أقلام الكمبيوتر اللوحي ، وما يتم رسمه على الشاشة يظهر على هيئة فرشاة رسم وحبر وقلم رصاص.
- الأعمال ثلاثية الأبعاد: هنا تتحول شاشة الكمبيوتر إلى نافذة على بيئة افتراضية ، يقوم من خلالها الفنان الرقمي بترتيب مكوناتها ليتم تصويرها بواسطة الكمبيوتر. يتم استخدامها في الوسائط المتعددة مثل الألعاب والتلفزيون والأفلام ، وكذلك في عمليات المحاكاة ومجال التأثيرات المرئية.
فن التركيب الرقمي
- يتشكل هذا النوع من الفن نتيجة اندماج العديد من المجالات ، وفي هذا نجد تشابهات مع مجال صناعة الفيديو ، حيث يقوم بتثبيت مقاطع الفيديو والصور بطرق تعزز تأثيرها على من يشاهدها ، وبالتالي البعض تسعى مقاطع الفيديو هذه إلى خلق بيئة وكأن المشاهد يعيش ويشعر بها.
- في الحقيقة بعض هذه الفيديوهات تتعدى ذلك ، فيصبح المشاهد منغمسًا في الواقع الافتراضي من خلال ما يرتديه من نظارات رقمية تدعم هذه الميزة ، وغالبًا ما يكون هذا النوع غير محدد أو مرتبطًا بمكان ثابت ، ولكن من السهل عرض في أماكن ومناطق مختلفة.
حيوية
- يقصد بها تلك الرسومات التي أعدها الكمبيوتر لتحل محل تلك الصور المتحركة التي تعمل بإيقاف تقنية الحركة. مفاصل متحركة
- أدت الجهود المبذولة في هذا المجال إلى تقليل التكاليف ووقت العمل ، حيث يتم استخدام الكمبيوتر لكل خطوة من خلال رسم مثل هذه الرسومات ، وبالتالي العمل على إكمال الحركة ، وعند عمل الصور ثلاثية الأبعاد يتم ترجمتها إلى لغة رقمية حتى يتمكن الكمبيوتر من فهمها.
- وهكذا ، يعرض الكمبيوتر ويخلق سلسلة من الصور لتظهر ككائن متحرك يدور في وسط فضائي ، وتستخدم هذه التقنيات في مجال صناعة الأفلام.
الأنواع الفرعية للفن الرقمي
- هناك العديد من الأنواع الفرعية للفنون الرقمية ، ولكن من بين تلك الأنواع العديدة هناك تغييرات كبيرة في هذا المجال ، وخاصة فن الألعاب ، والتي لا يمكن تخيلها دون ذكر الفن الرقمي ، حيث يعتمد الفن الرقمي على تطوير ألعاب الفيديو التفاعلية ، والتي تحتاج إلى إنفاق الكثير من الوقت والجهد لتنفيذ رسم معداتها وبيئتها وشخصياتها.
- استطاع هذا المجال أن يحقق طلبًا كبيرًا ونجاحًا كبيرًا ، خاصة في مجال ألعاب الواقع الافتراضي ، والتي تعتمد الآن بشكل أساسي على الرسم ثلاثي الأبعاد ، وهناك فن الموسيقى الإلكترونية والرقمية بالإضافة إلى التصوير الرقمي ، و لا يخفى على أحد أن فن صور GIF التي انتشرت على نطاق واسع وشعبية على مختلف مواقع التواصل الاجتماعي ، وأصبحت العديد من أنظمة التشغيل مثل Android مدعومة ، وكذلك فن البكسل وفنون البرمجيات.
أسماء الفن الرقمي
- تم إعطاء العديد من الأسماء للفن الرقمي ، حيث قيل إنه فن الوسائط المتعددة كما كان يطلق عليه فن الكمبيوتر ، والذي يشمل كلاً من فن التثبيت الرقمي وكذلك العالم الافتراضي ، والفن ثنائي الأبعاد ، والفن ثلاثي الأبعاد ، والفن التجريدي ، وفن التلاعب بالصور.
- كان أول استخدام لمصطلح الفن الرقمي منذ الثمانينيات فيما يتعلق ببرامج رسومات الكمبيوتر المبكرة ، والتي سبقت تنسيق الوسائط المتعددة ، والتي يمكن عرضها بعدة طرق ، بما في ذلك الإنترنت والتلفزيون ، عبر أجهزة الكمبيوتر ، وعبر منصات الوسائط المتعددة المختلفة .
الفن الرقمي الحديث
هناك العديد من البرامج التي تم تصميمها وإنشائها مؤخرًا لمساعدة الفنانين على الإبداع في مجال الفن الرقمي ، حيث تمنحهم ميزة الرسم غير المحدود وخاصية التكبير وغيرها من الميزات وغيرها من الميزات. ومن أفضل هذه البرامج:
الإنجاب
- إنه من أكثر برامج الفن الرقمي تميزًا والتي تتيح إمكانية الاعتماد على الآيباد. تم تصميمه لتسهيل عملية الرسم والحصول على كل ما قد يريده المستخدم بأبسط طريقة. كما أنه من أكثر البرامج سهولة في الاستخدام ، حيث يشتمل على عدد كبير من الإعدادات والفرش المختلفة. مما يسهل إمكانية رسم الكثير من خلال الجهاز المحمول مما جعله يصنف ضمن أكثر البرامج التي تنمي عقل وفكر الأطفال.
طبقات. برنامج
- وهو من البرامج عالية الجودة في مجال الرسم الرقمي ، حيث يتميز باحتوائه على عدد كبير من الفرش والإعدادات سهلة الاستخدام ، كما أنه يشتمل على نظام طبقات مثل تلك المتوفرة في برنامج فوتوشوب. يشتمل البرنامج على خمس طبقات يمكن استخدامها للحصول على رسم بجودة عالية.
أفكار أدوبي
- من أشهر برامج رسم الأيباد والأيفون ، فهو يتمتع بإمكانيات كبيرة ، حيث يتضمن أسلوب الرسم الفيكتوري ، ويسمح بتكبير الرسومات بأكبر صورة ممكنة ، ويمكن الحصول على الجودة التي صمم هذا البرنامج من أجلها ، في من أجل حل مشاكل صعوبة مختلفة في الرسم ، حيث يمكن أن يكون السماح بأهم التغييرات التي يصعب الحصول عليها أمرًا مهمًا لبرنامج كبير.
ختاما كنا معكم متابعين موقع موسوعه نت قد تعرفنا على الفن الرقمي الحديث بالاضافه الى اننا تعرفنا على تلك الانواع الرئيسيه من هذا الفن الرقمي والفرق بين الفن الرقمي الحديث والفن الرقم القديم ايضا وذكرنا انواعه وفصلنا فيها كنا معكم من موسوعه نت.